Realistic Water & Soil Management – Version 1.31
Autor: Sherman

- Originale LS25-Unkrautkarte positionsgenau an RWSM angebunden.
- Nur lebendes, ertragswirksames Unkraut erzeugt Konkurrenz; abgestorbene oder erfolgreich behandelte Zustände verbrauchen kein Wasser.
- Zusätzlicher Wasserverbrauch aus Oberboden und Wurzelzone abhängig von Unkrautdruck und bedeckter Fläche.
- Realistische Staffelung: gering ca. 2–5 %, mittel ca. 6–12 %, stark ca. 12–22 %, sehr stark bis ca. 30 % zusätzliche Verdunstungsnachfrage.
- Konkurrenz wirkt bei Trockenheit stärker.
- Junge Mais-, Kartoffel-, Rüben- und Gemüsekulturen reagieren empfindlicher.
- Geschlossene Getreidebestände schwächen den späten Unkrauteinfluss ab.
- Moderate Nährstoffkonkurrenz beeinflusst Wachstum und das gespeicherte RWSM-Ertragspotenzial.
- Grundspiel-/Precision-Farming-Ertragsabzug durch Unkraut bleibt zusätzlich unverändert aktiv.
- Striegeln, Hacken und Herbizid wirken automatisch über den originalen Unkrautzustand.
- Feldinfo zeigt Druck, Flächenanteil, Zusatzbedarf pro Tag, Saisonverbrauch und Konkurrenzfaktor.
- Neue Werte werden im Savegame gespeichert und im Multiplayer synchronisiert.
