RWSM 1.36.42 – Testhinweise native Karten

Erwartete Logmeldungen beim ersten Start nach dem Update:
[RWSM Map] Native maps ready: ... migration=true
[RWSM Map] Native migration queued: ... existing cells; no terrain scan
[RWSM Map] Native migration finished; future starts load saved GRLE maps directly

Nach dem nächsten regulären Speichern liegen im Savegame:
- rwsmMapWater_v1.grle
- rwsmMapSoil_v1.grle
- rwsmMapPlant_v1.grle

Beim darauffolgenden Start sollte die erste Meldung loaded=3/3 und migration=false enthalten. Beim Wechsel der RWSM-Reiter darf kein field-ground scan und kein Aufbau tausender DDS-Rechtecke mehr im Log erscheinen.

Prüfpunkte:
1. RWSM-Kartenmenü öffnen und alle Reiter durchschalten.
2. Lokal beregnen: Nur die tatsächlich geschriebenen 12-m-Feuchtezellen dürfen ihre Bewässerungsklasse ändern.
3. Mit einem Fahrzeug über nassen Boden fahren: Verdichtungs- und Befahrbarkeitskarte müssen nur im betroffenen 8-m-Agronomiebereich wechseln.
4. Unter 0 °C zeigt die Befahrbarkeitskarte dynamisch gefroren/fest, ohne die gesamte RWSM-Karte neu zu berechnen.
5. Spiel speichern, neu laden und prüfen, ob die drei GRLE-Karten direkt geladen werden.
