RWSM VERSION 1.33.3 – RAD-SHADER-CRASHFIX

- Roten getShaderParameter-Aufrufstapel aus rwsmWheelWetnessBridge.lua behoben.
- RWSM durchsucht und beschreibt keine dynamischen Reifen-Materialknoten mehr direkt.
- Lokale RWSM-Bodenfeuchte wird weiterhin an den originalen Wheel.update-Pfad übergeben.
- Grundspiel-Radphysik, Nässeabfrage und lokale Bodeneffekte bleiben aktiv.
- Visual Mud Tracks übernimmt bei gemeinsamer Nutzung Reifenoptik und Partikel über die Water-Soil-API.
- Während eines Rad-Updates gelöschte oder neu aufgebaute VisualWheel-Knoten können RWSM nicht mehr zum Absturz bringen.
- Keine Änderung an Boden-, Wasser-, Wurzel-, Ertrags-, Verdichtungs- oder Savegame-Berechnung.
- Autor: Sherman
